Encerrados en casa Nos esperan días complicados. Nuestra relación con nuestros juegos puede ayudarnos a pasarlos lo mejor posible.

Me encantaría poder ir a casa de cada uno de vosotros y jugar, jugar a lo que quisiérais, poder pasar un rato agradable y tranquilo con un tablero de por medio. Pero no puede ser, nos esperan días complicados. Puede que nuestros juegos sean más valiosos que nunca en estos días encerrados en casa.
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De la cabeza al cajón, del cajón al tablero (II): Maracaibo Una aproximación al arte de reciclar ideas brillantes junto a Alexander Pfister.

Los juegos de Pfister son tan parecidos y diferentes entre sí que son una referencia para intentar percibir cómo la idea de un diseño puede funcionar reutilizando mecánicas y haciendo que todo suene como una nueva sinfonía. Maracaibo es un ejemplo de ello.

Como en el artículo anterior, seguía dándole vueltas a algunas de las formas en las que los autores reinventaban sus propias ideas. Un agradable Alexander Pfister me resolvió algunas de las dudas sobre la manera en la que él diseñaba sus juegos.
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De la cabeza al cajón, del cajón al tablero (I): Red Cathedral Una aproximación a la evolución de las ideas en un juego junto a Llama Dice.

Cuando hablamos de juegos de mesa modernos, sobre todo cuando estamos ante los que llamamos «euros», no es difícil llegar al debate de la originalidad y las ideas reutilizadas en el diseño de juegos.

A quien ha jugado a juegos de Rosemberg o Feld le puede quedar bastante claro que sus diseños pueden partir de ideas y conceptos que ya han utilizado anteriormente. Incluso es posible ver asomar similitudes en juegos en los que la carga temática tienen más peso que sus mecánicas, como los de autores como Corey Konieczka o Eric M. Lang, que acuden a ámbitos ya recorridos para erigir sus nuevos proyectos.
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New Bedford, un lustro entre ballenas a la deriva. New Bedford se financió en junio de 2015, se entregó en 2016 con componentes erratados que no se han sustituido hasta enero de 2020

New Bedford fue uno de mis primeros kickstarters, se financió en agosto de 2015 y lo recibimos un año después. Yo, además, tuve la desgracia de tenerlo en un pedido conjunto que fue rechazado en aduanas y volvió a su lugar de origen, lo que hizo que tardásemos aún más en recibirlo.
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Impostor y copiota Sobre la dificultad de ser original para hablar sobre juegos y la búsqueda de referentes. A veces uno es impostor y copiota sin saberlo u orgulloso de serlo.

Un impostor es alguien que hace algo que cree que no le corresponde. Un copiota no tiene porque serlo de manera consciente y muchas veces copia por inercia. Ambos suelen tener en común que pueden aparecer cuando el cuerpo te pide hacer algo más que jugar.
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Contigo no juego ¿Jugarías a un juego de mesa con alguien cuyo pensamiento político y social es totalmente contrario al tuyo?

¿Jugarías a un juego de mesa con alguien que sabes que piensa totalmente contrario a ti? ¿Te sentarías a jugar con quien sabes que apoya algo que tú aborreces, o que vota a ese candidato político cuyo ideario está a años luz de ti, o que le disgusta algo que a ti te encanta?
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Tu partida no es la mía Te sientas a la mesa a jugar por el juego, por los jugadores, por la experiencia o por nada de las tres cosas. Porque lo que buscamos jugando juegos de mesa puede ser totalmente distinto a lo que busca quien se sienta delante tuya.

He tenido partidas malas porque el juego o el estado de los jugadores –cansancio, despiste…–no ha contribuido a crear la mejor de las experiencias. Pero si los jugadores revientan las partidas sin saber que lo están haciendo el asunto puede ser como para que lo recuerde para siempre. Porque lo que buscamos jugando juegos de mesa puede ser totalmente distinto a lo que busca quien se sienta delante tuya.
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Mage Knight, de hito en hito La edición de Mage Knigh en nuestro idioma, para bien y para mal, ha supuesto un hito en el mercado español de juegos de mesa.

La edición de Mage Knight en español se ha convertido en un suceso que, durante los últimos meses, ha albergado todo tipo de inciencias, accidentes, corrientes de opinión y un sinfín de factores. Y vistos con cierta distancia han hecho que su publicación se haya convertido en un hito para el mercado español de juegos de mesa.
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Hellboy, sin novedad en el infierno Tanto el proyecto como el juego de Hellboy se basan en la efectividad sin tomar riesgos

Hellboy; The Board Game reune todo lo que éste tipo de juegos pueden llegar a ofrecer a los jugadores a los que les guste el “mazmorreo” y una buena dosis de mamporros y dados. Pero también ilustra una vez más la realidad sobre las campaña de éste tipo de productos, medidos y cuidados, que apuestan por el volumen y la asequibilidad en un modelo de producción y negocio que no tiene –ni quiere tener– vuelta atrás.

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Cambio de escenario Cuando tu grupo de juego habitual cambia, puede que tu colección de juegos también deba cambiar.

Hay escenarios que cambian nuestra concepción de cómo, dónde y con quién jugamos. Asuntos que nos competen pero que no dependen siempre de nosotros y sin embargo nos afectan de manera directa. La teoría del caos, una tecla pulsada en un momento determinado puede hacer, de golpe, que tengas que plantearte gran parte de tu colección de juegos y haya que cambiar de escenario.
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